junio 12, 2017

Antes de entender el sistema de puntajes debes saber que en una pelea de Jiu Jitsu no habrá empates en ninguna circunstancia. Las luchas serán definidas por:

  • Finalización o desistencia: La desistencia es la superioridad técnica de uno de los atletas sobre su adversario, obligándolo a parar la lucha (tapear).
  • Descalificación o falta grave: Motivos de descalificación son: insultar, tener actitud de falta de respeto al público, al árbitro o a la mesa fiscalizadora; morder, tirar del cabello, golpear en los genitales, levantar al oponente del suelo y arrojarlo/arrojarse sobre él. Cuando un atleta teniendo una técnica aplicada por su adversario, evita perder por finalización y huye deliberadamente del área de lucha. En todos estos casos el atleta será descalificado inmediatamente.

Puntaje BJJ - Blog Fighter Store Perú

 

Puntajes:

  • Proyecciones: 2 ptos.

Es todo desequilibrio al adversario siendo este proyectado al suelo de espalda o de lado. En caso de que un luchador este arrodillado y el oponente lo desequilibra y consigue tirarlo, solo será contabilizada una ventaja. Para que se contabilicen los puntos, deberán tener al menos, uno de los pies sobre el suelo.

  • Pasada de guardia: 3ptos.

Cuando el atleta que esta por encima del adversario, estando entre las piernas de este o pudiendo estar por encima de una pierna y siendo sujetado por la otra pierna ( media guardia), la pasada de guardia se contabilizará cuando el atleta de arriba pasa de lado de su adversario, quedando en posición transversal manteniendo pecho con pecho por mas de 3 segundos. Si el atleta que está por debajo no permite este dominio por 3 segundos o se mueve para escapar y así evitar la inmovilización, la pasada no es considerada válida y será contabilizada solo una ventaja.

  • Rodilla en la barriga: 2 ptos.

Es cuando el atleta que esta por arriba, inmovilizando de lado, ataca colocando la rodilla sobre la barriga de quien esta abajo, mientras su otra pierna se encuentra apoyada en el suelo. Esta posición debe mantenerse durante 3 segundos con la espalda erguida. Si el atleta de abajo no permite este dominio o si el ataque es mal efectuado, solo será considerada un ventaja.

Cómo se finaliza una pelea de Jiu Jitsu - Blog Fighter Store Perú

  • Montada: 4ptos.

Es cuando el atleta de arriba se monta sobre el pecho del adversario, con las rodillas y pies sobre el suelo.

  • Agarre por la espalda: 4ptos.

Es cuando un atleta agarra a su adversario por la espalda, posicionándose con los pies sobre el interior del muslo, dominándolo sin permitir salir de la posición a su adversario durante 3 segundos. No es considerado como puntos si ambos pies no se encuentran posicionados sobre la parte interna del muslo del adversario.

  • Raspados: 2ptos.

Es cuando el atleta está por debajo con el adversario dentro de su guardia y consigue ir encima del adversario invirtiendo la posición, desequilibrando para un lado, para encima o para atrás.

¿Como es el puntaje en el Jiu Jitsu? - Blog Fighter Store Perú

Puntos negativos:

El atleta al cometer faltas menores va sumando advertencias. La primera advertencia no será penalizada con puntos. La segunda advertencia será penalizada con 1 ventaja para el adversario. La tercera advertencia será penalizada con -2 puntos. La cuarta advertencia es igual a una descalificación.

Ejemplo de Advertencias:

  • Agarrar por dentro de la boca del kimono, ya sea en las mangas o en el pantalón.
  • Agarrar con ambas manos el cinturón del adversario.
  • Evitar el combate (amarrar la lucha), asegurando al adversario sin búsqueda de lucha o finalización desde cualquier posición, ya sea de pie o en el suelo.
  • El atleta que domine al adversario, contará después de estabilizada la posición en la que se encuentre, con 30 segundos para buscar otro ataque. Después de este tiempo, si el atleta no buscó un ataque o no cambió la posición, será advertido por el árbitro, perderá 2 puntos y la lucha se reiniciará de pie.

Ventajas:

Es considerada ventaja cuando un atleta casi consigue conquistar posiciones de puntuación, como caídas, inversiones, pasajes de guardia, etc. Cuando un atleta demuestra combativilidad, iniciativa, intentos de ataque obligando a su adversario a mantener una posición de defensa, será premiado con ventajas que servirán en caso de igualdad de puntos para determinar el vencedor.


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Comentarios de clientes

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Roberto Muñoz Guevara said: 5 star

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Claudia Rodriguez Noe said: 5 star

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Rafael Alonso said: Kimono Koral Ultralight

Muy buen material, super ligero y bastante cómodo

Kenji Echevarría Mesia said: 5 star

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Luis Cortés Baldwin said: 5 star

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